Регистрация    Забыли пароль?
  Вернуться на портал   Имя   Пароль  запомнить
  
 12:02:44
 
            Просмотр темы 
Вернуться на сайт: Xen Servers

Xen Servers forum | Xen World | Garrysmod
#1 Тема: The Garry's Mod manual
dijtex
Пользователь

Avatar пользователя


In the STEAM

Гость в City 74

Сообщений: 5
Зарегистрирован: 12 Июля 2008, 21:55:16
Пол: Не определен
Статус: offline
Опубликовано 12 Июля 2008, 22:25:18
Информация взята с сайта wiki.garrysmod.ru


Решил перевести мануал по Garry's Mod

Начну я с азов

Меню буквы Q

Если Вы не изменили кнопку, чтобы открыть меню игры Garry's Mod, то нажимая и удерживая кнопку Q. Для выхода из Меню Игры, отпустите кнопку. Есть 5 вкладок на левой стороне экрана, и 4 вкладки на правой стороне.

Они следующие:

На левой стороне: Props — NPCs — Weapons — Vehicles — Entities
На правой стороне: Tools — Post Processing — Utilities — Options


Разбереи каждую по отдельности


[Изменил(а) dijtex, 13 Июля 2008, 10:16:42]

--------------------
^ наверх ^
#2 Тема: RE: The Garry's Mod manual
dijtex
Пользователь

Avatar пользователя


In the STEAM

Гость в City 74

Сообщений: 5
Зарегистрирован: 12 Июля 2008, 21:55:16
Пол: Не определен
Статус: offline
Опубликовано 12 Июля 2008, 22:33:26
Props

просто объекты, используемые, чтобы строить ваши хитрые изобретения.
В дополнение к пропсам HL2 некоторые могут быть загружены на www.garrysmod.org. Также закупка дополнительного мода, игры которая базироваласьна движке HL2 , вы можете взять из неё новые пропсы.

NPC

NPC или просто нпц это оживленные искуственным интелектом регдолы. Существуют специальные моды для того чтобы вы могли устроить сценку с помощью нпц.

Weapons

Как из названия понятно это просто оружие.

Vehicles

К этой вкладке относятся сидения, авто, самолеты. Говоря проще транспорт.

Entities

Это скриптованные предметы к ним относятся боунси бол. Ховерборд итд
Дополнительные ентитесы можно скачать с www.garrysmod.org




--------------------
^ наверх ^
#3 Тема: RE: The Garry's Mod manual
dijtex
Пользователь

Avatar пользователя


In the STEAM

Гость в City 74

Сообщений: 5
Зарегистрирован: 12 Июля 2008, 21:55:16
Пол: Не определен
Статус: offline
Опубликовано 12 Июля 2008, 22:39:47
Tools

Constraint

Axis
Прикрепляет два предмета к одной оси, позволяя им двигаться по ней.

Ball Socket
Схожа с предыдущим инструментом, но позволяет прикрепленным предметам свободно вращаться.

Adv. Ballsocket
Продвинутая версия Ball Socket, позволяющая гибко настраивать, например, лимит перемещения скрепленных между собой обьектов.

Easy Ball Socket
Позволяет легко скрепить два предмета осевым соединением, просто применив инструмент на двух точках, через которые и должна пройти ось.

Elastic
Позволяет соединить два обьекта эластичной веревкой, которая, превысив определенный порог натяжения, рывком пошлет обьект в обратном направлении.

Hydraulic
Соединяет обьекты и рэгдоллы гидравликой, которая будет работать по нажатию заранее отведенной клавиши.

Keep Upright
Предотвращает падение обьекта вниз.

Motor
Вращает обьект с помощью ротора. Вспомните пропеллеры из Рэйвенхольма.



Muscle
Соединяет обьекты и рэгдоллы гидравликой, которая не будет работать, пока вы не нажмете заранее отведенную клавишу.

Nail
Так называемый "гвоздь" - простейшая форма соединения. Вы стреляете в обьект, за которым есть, например, стена или другой обьект, и гвоздь пробивает его насквозь, скрепляя его с тем, что за ним находится.

Pulley
Позволяет создать систему блоков из двух предметов. От вас требуется указать оба предмета и места двух подвесов для веревок.

Rope
Соединяет два обьекта веревкой.

Slider
Создает ось, проходящую через предмет, после чего последний может двигаться только по ней, как по рельсе.

Weld
Соединяет два предмета независимо от их местонахождения относительно друг друга. После этого они становятся единым целым и не могут двигать по отдельности.

Easy Weld
Инструмент, аналогичный Weld, но сводящий предметы друг с другом.

Winch
Инструмент, аналогичный веревке, но имеющий возможность настройки длины.


[Изменил(а) dijtex, 13 Июля 2008, 09:45:40]

--------------------
^ наверх ^
#4 Тема: RE: The Garry's Mod manual
dijtex
Пользователь

Avatar пользователя


In the STEAM

Гость в City 74

Сообщений: 5
Зарегистрирован: 12 Июля 2008, 21:55:16
Пол: Не определен
Статус: offline
Опубликовано 13 Июля 2008, 09:46:00
Balloons
Прикрепляет к обьекту воздушные шары, создающие подъемную силу определенной величины.

Buttons
Эмулирует нажатие кнопок на вашей клавиатуре. Полезно для создания приборных панелей и случаев, когда вы хотите другим игрокам позволить управлять вашими конструкциями.

Duplicator
Копирует обьект или группу обьектов (если они соединены вместе).

Dynamite
Взрывчатка, подрываемая по нажатию заданной кнопки.

Hover-Ball
Прикрепив их к предмету, вы заставите его висеть в воздухе. Используйте кнопки на Num Pad'е для контроля высоты.

Ignite
Позволяет зажечь или потушить обьект. Если обьект разрушаем (например, ящик), то он поломается.

Lamps
Создает источник динамического света, висящий на веревке.

Emitter
Позволяет создавать источники спецэффектов.



Magnetize
Превращает предмет в намагниченный, т.е. притягивающий всё металлическое.

No Collide
Убирает расчет столкновений между двумя заданными обьектами.

Physical Properties
С помощью изменения физических свойств вы сможете задавать, например, то, как обьект взаимодействет с другими и какие проявляет свойства. От металла до резины.

Remover
Выстрел из этого инструмента уничтожает обьект.

Thruster
Создает обьекты, по действию сходные с реактивными двигателями - по нажатию заданной кнопки дают тягу в обратном от себя направлении.

Wheel
Позволяет прикрепить к любому обьекту колеса. Полезно при создании транспорта.


--------------------
^ наверх ^
Перейти на форум:
 
  Тему просматривают
Гостей: 2
На сайте нет зарегистрированных пользователей
 
Вернуться на сайт: Xen Servers